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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Konsolen Modding Tutorials



Scorp.ius
04.12.2007, 22:51
Hi!

http://www.scorp.circuit-board.de/bilder/megadrive/pin3.jpg

Ich weiß grad nicht, wie allgemein ihr das hier gern hättet, das hat halöt nix mit Beamern zu tun, aber vielleicht gibt es ja hier auch einige Konsolen Freunde.

Ich habe so ein paar Tuts geschrieben, wer also sein Super Nintendo mal in Vollbild (ohne PAL Balken) genießen will, oder auch ein Mega Drive Spiel in der richtigen Geschwindigkeit spielen will, und nicht so laaaaaannnnnnggggsaaaaaaam, wie es auf ungemoddetet PAL Konsolen der Fall ist, der schaue mal

HIER (http://www.circuit-board.de/forum/viewforum.php?f=21&sid=26ce7828730df152ee6219e66ace7e35)

DemolitionB
04.12.2007, 22:58
sowas ist doch gerne gesehen. ist schließlich eine diy community für allerlei projekte...

TbM
05.12.2007, 00:54
wer also sein Super Nintendo mal in Vollbild (ohne PAL Balken) genießen will
Ich glaube mein TV war damals so "minderwertig" das ich nie irgendwelche Balken bemerkt habe... wo währen die denn?

AirPlus
05.12.2007, 00:57
Abonniert!

Scorp.ius
05.12.2007, 10:17
Also die Balken waren oben und unten im Bild. das kommt von der leicht höheren Auflösung von PAL dem NTSC gegenüber. wenn die das schlecht angepasst haben, dann haben die einfach den nicht genutzten Bereich schwarz gelassen (und das war meistens so)

hier mal F-Zero in normal PAL:

http://www.scorp.circuit-board.de/bilder/snes/fz50.jpg

und hier im 60 HZ Modus auf der gleichen PAL Konsole, die halt umgebaut ist:

http://www.scorp.circuit-board.de/bilder/snes/fz60.jpg

TbM
05.12.2007, 11:09
Ich glaube mir ist dieser Rand nie richtig aufgefallen weil ich damals sowieso nur einen winzigen Fernseher hatte (glaube das war nen 28er Bild, in cm natürlich...) und 60Hz hätte der nie und nimmer dargestellt... ein Sony halt... (andere Konsolen liefen halt hierzulande einfach nur 10Hz langsamer, der C64 hatte zB. halt nur 0.99MHz im PAL-Land)

F-Zero, wie hab ich das gespielt nur um die Rekorde von Freunden und Bekannten zu schlagen, das waren noch Spiele... (und das Spiel hatte schon damals das "driften" voll drauf, nicht wie NFS was ja erst seit dem vorletzten Teil das driften entdeckt hat nur weil Hollywood nen Film darüber gemacht hat)

Scorp.ius
05.12.2007, 14:58
naja "einfach nur 10Hz" ;)

das isses ja grade... also ich habe das früher tatsächlich auch so gespielt, weil ich nix mit Löten und so am Hut hatte.

aber wenn de mal den Unterschied siehst, dann will man nicht mehr zurück.
Man benötigt halt ein RGB Kabel um alles richtig darstellen zu können, da das aber eh das beste Bild liefert kein wirklicher Nachteil ;)

Wenn de das mal live in nem Video sehen willst, klickste hier! (http://www.youtube.com/watch?v=TlMMJv7uwMA)

man kann 1. die Balken oben und unten verschwinden sehen, die sprites und so sind nicht mehr gestaucht, und das Spiel läuft halt 17% schneller ab, genau, wie die Musik.

Peter Marx
06.12.2007, 00:08
f-zero hab ich früher auch gerne gezockt